Micromania

ECHOCHROME (PSP)

ECHOCHROME

Développeur : SCE Japan Studio
Éditeur : SONY
Genre : Action / aventure
Sortie : 04 Juillet 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(13 notes)

Prix internet : 15 € Acheter

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Fiche

Echochrome vous plonge dans un monde rempli d'incroyables labyrinthes en 3D dans lesquels vous devrez guider un mannequin qui marche. À première vue, les précipices et autres impasses semblent vous rendre la tâche impossible, mais dans Echochrome, tout est une question de perspective.

En inclinant et en retournant chaque labyrinthe, vous changez l'angle des obstacles... ou vous les faites disparaître. Si un trou béant se dresse sur votre route, faites pivoter la vue de façon à le cacher derrière un mur, et le mannequin poursuivra sans tomber. Si deux chemins sont séparés, changez de perspective de façon à ce qu'ils semblent reliés, et ils le seront. Dans Echochrome, voir, c'est croire... et ce qui est hors de la vue est hors de la réalité.

Avec 228 niveaux à la difficulté croissante, trois modes de jeu distincts et la possibilité de créer vos propres niveaux à partager avec vos amis en mode Ad Hoc, Echochrome offre nombre de défis. Faites marcher votre imagination et votre agilité mentale pour venir à bout de ces redoutables puzzles !

Points forts :
- Exercez votre cerveau et entraînez votre imagination en parcourant de redoutables casse-tête optiques.
- Orientez-vous à travers 228 labyrinthes renversants, tout en 3D.
- Créez vos propres niveaux et désorientez vos amis via le mode Ad Hoc.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Nouveau titre du très brillant Sony Japan Studio (Patapon, LocoRoco), Echochrome est un encore un jeu concept, frais et original.
Le plus important concernant Echochrome, c’est de ne pas se fier à la pochette de la version PAL qui est, disons-le tout net, une aberration. Passé ce traumatisme, on peut découvrir un jeu de réflexion un peu particulier puisqu’il est basé sur le trompe-l’œil.

O-Cedar dépoussiéré ?


Dans Echochrome, le joueur incarne un personnage, rappelant la mascotte d’une certaine publicité pour produit nettoyant, qu’il doit guider dans un espace uniformément blanc dans lequel flotte des figures architecturales filiformes. Le but étant d’aider le petit personnage a rejoindre ses échos représentées par des ombres immobiles dispersées çà et là.

Variation sur le même thème


D’une certaine façon Echochrome ressemble beaucoup à Lemmings. Le personnage aussi est frappé de la malédiction du mouvement perpétuel qui fait que, par défaut, il se déplace droit devant lui. Il est possible d’accélérer le temps ou de le ralentir. Le but étant de créer des illusions de perspectives en faisant virevolter le décor avec le stick analogique afin de permettre au personnage de continuer son chemin et de rejoindre ses fantômes.

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